Mimari: Blackwell • VRAM: 16 GB GDDR7 • Veriyolu: 256-bit
VRAM: 12 GB GDDR6X • Veriyolu: 192-bit • TDP: 200W • DLSS 3.5
NVIDIA GeForce RTX 5080 ve RTX 4070 Ti Super arasında yapılan karşılaştırma, iki cihazın farklı özelliklerini ve avantajlarını ortaya koyuyor. RTX 5080, daha yüksek TDP ve DLSS 4 desteği sunarken, RTX 4070 Ti Super, daha düşük güç tüketimi ve daha yüksek VRAM hızını sunuyor. İki cihazın da kendi avantajları ve dezavantajları var, ancak RTX 5080'un daha yüksek performansı ve daha yeni mimari teknolojisi onu daha avantajlı kılıyor. Ancak, RTX 4070 Ti Super, daha düşük güç tüketimi ve daha yüksek VRAM hızını sunuyor, bu da onu daha uygun fiyatlı bir seçenek haline getiriyor.
AnTuTu v10, Geekbench 6, 3DMark ve FPS değerleri
Yeşil vurgu üstün olan donanım özelliğini belirtir.
| Özellik | NVIDIA GeForce RTX 5080 | NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti Super |
|---|---|---|
| Grafik İşlemci (GPU Mimarisi) | NVIDIA Grafik Mimarisi | AD104-250 (Ada Lovelace, 4nm TSMC, 35.8 Milyar Transistör) |
| Bellek Kapasitesi (VRAM) | 8 GB GDDR6 | 12 GB GDDR6X (21 Gbps, 504 GB/s Bant Genişliği) |
| Bellek Veriyolu & Bant Genişliği | 192-bit | 192-bit |
| Hesaplama Birimleri & Çekirdekler | Akış İşlemcileri / CUDA Çekirdekleri | 5888 CUDA Çekirdeği • 46 3. Nesil RT Çekirdeği • 184 4. Nesil Tensor Çekirdeği |
| Saat Hızları (Temel & Boost) | Fabrika Çıkış Saat Hızları | Temel: 1920 MHz • Boost: 2475 MHz (Özel Modellerde 2550+ MHz) |
| Güç Tüketimi (TDP / TGP Profili) | 180W | 200W TGP (Oyunlarda Ortalama ~185W, Boşta ~10W) |
| Önerilen Güç Kaynağı (PSU) | Önerilen: 600W Güç Kaynağı | Önerilen Minimum: 650W PSU (1x 8-pin veya 1x 16-pin 12VHPWR) |
| Yapay Zeka & Ölçekleme Teknolojisi | Çözünürlük Ölçekleme Desteği | NVIDIA DLSS 3.5 (Frame Generation, Ray Reconstruction), Reflex, AV1 NVENC |
| Görüntü Çıkış Portları | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI 2.1a (4K 120Hz / 8K 60Hz HDR), 3x DisplayPort 1.4a |
| Veriyolu Standardı & Slot Kalınlığı | PCI Express x16 | PCI Express 4.0 x16 • 2 Slot Kalınlık |
| variantPrices | [object Object] | [object Object] |